Gran Premio Éxito Suerte Total

El presentador ofrecía dinero al concursante como máximo euros , y el concursante debía elegir entre aceptar el dinero o arriesgar a levantar el gajo cuyas opciones eran similares a las actuales. Durante la temporada solía haber dos gajos de Interrogación sobre la ruleta, una enfrente de la otra.

Este gajo no estuvo presente durante los veranos de , y , siendo sustituido por los tres peces gajo, cuyo funcionamiento era muy similar. Se retiró el 2 de julio del , a causa de la pandemia del COVID , y aunque apareció en varios programas grabados en y emitidos después del verano de , no se recuperó cuando empezaron los programas de la nueva temporada.

Se utilizaron en un especial realizado en primavera de protagonizado por tres parejas a punto de casarse, y había tres de ellos en la ruleta.

Si una pareja lo levantaba, lo podía usar en cualquier momento para pedir ayuda al padrino de la boda el cual los acompañaba en plató para resolver los paneles.

Los gajos eran azul claro con la palabra en blanco. En el programa del día 27 de noviembre de se celebró un especial dedicado a los programas de Antena 3 , donde todos los paneles estaban relacionados con la cadena.

De manera adicional, en la ruleta se colocaron seis gajos especiales, cada uno con el logotipo de seis programas: Atrapa un millón , ¡Ahora caigo! Esta cifra se sumaría al marcador del concursante si conseguía resolver en posesión del gajo.

Este gajo ha estado presente en los especiales del noveno 14, 15, 16 y 17 de abril de y decimotercer aniversario 6 de mayo de , en este caso por duplicado. Si un concursante caía en él y decía una consonante correcta, El presentador le daba un gajo pequeño igual al de la ruleta, y si resolvía el panel tenía derecho a escoger un sobre o más, dependiendo de los mini-gajos que tuviera de la ruleta de las preguntas formada por sobres de colores.

Cada sobre contenía una pregunta y una cifra, la cual el concursante ganaba si contestaba correctamente a una pregunta relacionada con la historia del programa.

Estos gajos son idénticos y aparecen en las temporadas de verano y Navidad del programa desde el año Al caer en uno de los dos gajos que hay en la ruleta, que están durante todo el programa, reciben una réplica del mismo que, si resuelven el panel, les da derecho a elegir un sobre de la ruleta de las preguntas.

Durante un mismo panel, se puede conseguir más de un gajo y, de esta forma, contestar varias preguntas tras resolver un panel. Dichos gajos se pierden al caer en quiebra, pueden ser robados con el me lo quedo y se han de entregar al caer en el se lo doy. El día 20 de diciembre de , el presentador mencionó la posibilidad de usar la doble letra para obtener un segundo gajo, aunque el concursante en cuestión decidió no hacerlo.

Estos gajos aparecen en las temporadas de verano del programa, empezando en En cada programa, hay cuatro gajos tres hasta con el dibujo de unas maletas, unos billetes, una cámara, un pasaporte y una cámara era un dibujo de un pez hasta , y si un concursante cae en él y dice una consonante correcta lo levanta.

En cualquier caso, dos de los gajos esconden algo positivo y el otro algo negativo. Estos gajos tres hasta y cuatro a partir de solían sustituir durante toda la temporada veraniega a la interrogación que tenía un funcionamiento similar, y que dejaría de aparecer en la ruleta.

A partir de , solo hay dos cantidades de dinero, pierde turno y quiebra. Estos dos gajos aparecieron en el especial black friday, celebrado el día 24 de noviembre de Este gajo solo estuvo presente en la semana del decimoquinto aniversario. Una vez que un concursante caía en el, decía una consonante y si estaba, levantaba el gajo y lo ponía en su atril.

Este gajo hacía que por cada cifra que el concursante cayera con el gajo le sumaba 15 euros más durante el resto del programa o hasta que cayera en una quiebra. El gajo se cambiaba por uno más pequeño que indicaba la cifra por la cual podía jugar, y si el concursante llegaba a la final manteniendo el gajo sin caer una sola vez en Quiebra se introducía un sobre en la ruleta final con la cantidad en cuestión.

Lo introducía la copresentadora, y los espectadores podían ver en qué espacio lo había metido. El gajo era amarillo con los textos laterales en negro y el central en blanco.

Consiste en un panel con todas las casillas vacías, en el que se van descubriendo letras una a una rápidamente. Actualmente, las pruebas de velocidad son la mayoría letras de canciones que, al resolverlas, un fragmento de ellas es interpretado por la banda de La ruleta de la suerte, formada por Joaquín Padilla a la voz y a la guitarra, José del Val a la batería y Chema Bejarano a los teclados e incorporados al programa el día 13 de marzo de La otra opción es que tengan la pista "titular loco" o, desde el 4 de noviembre de , también pueden tener la pista "noticias amables".

Es un tipo de prueba de velocidad que se jugó por primera vez el día 21 de abril de Se diferencia del resto en que está patrocinada por una marca o un producto y el panel está relacionado con ello.

Es el estándar para jugar cualquier panel. Se juega con tiradas a la ruleta, por lo que el concursante la hace girar, y cuando deje de girar la ruleta, la flecha indicará el premio que le ha tocado. Por cada letra que haya en el panel, el concursante será recompensado con la cantidad de dinero multiplicada por las veces que se encuentre en el panel.

Si la letra no está en el panel, si se repite una ya dicha, si se falla al resolver el panel o si tira la ruleta en un panel que hayan quedado sin consonantes, el jugador perderá el turno.

El panel toma fin cuando el jugador pide resolver el panel y lo hace correctamente. Son iguales que un panel normal, la única diferencia es que tienen una categoría general y después una pista específica.

Las categorías más comunes ahora mismo son:. Otras categorías que han aparecido pero que se han dejado de jugar o que aparecen con menos frecuencia y que pueden aparecer en el Panel Recuerda son:.

Este panel fue introducido en el programa del día 6 de mayo de Antes de empezar a jugarlo, Jorge muestra a los espectadores la que se denomina la "letra oculta", la cual, en el momento en que uno de los concursantes la pida mientras están jugando, se marcará en verde en el panel y les dará la oportunidad de llevarse el Supercomodín en caso de resolver el panel.

El Supercomodín es un objeto especial que se puede utilizar como comodín o doble letra durante el transcurso del programa, o como ayuda final si se llega a la final.

Este panel fue introducido en el programa del día 21 de septiembre de Tiene una mecánica similar a la de una prueba de velocidad, con la diferencia de que está formado por una sola palabra. Cuando empieza, se destapa una letra del panel, pero inmediatamente desaparece. La operación se repite con las otras letras, aleatoriamente, hasta que alguien presiona el pulsador y lo resuelve.

Fue introducido el 17 de abril de Hay un límite de 2 minutos para resolver el panel. Los concursantes van diciendo consonantes y vocales por turnos, sin girar la ruleta, de forma que la copresentadora debe girar las letras que aparecen a toda velocidad, para que puedan seguir diciendo letras.

Si se acaba el tiempo, ningún concursante se llevará el premio, y el concursante siguiente al que empezó diciendo letra en este panel comenzará el siguiente.

Durante los programas por equipos, se juega de la siguiente manera: comienzan pidiendo letra los tres concursantes situados a la izquierda de cada equipo, y tras finalizar el ciclo piden letra los concursantes de la derecha.

Este orden se repite hasta que alguno de ellos resuelva el panel. Fue introducido el día 11 de septiembre de Es exactamente igual que una prueba de velocidad con una letra de una canción originalmente cantada en un idioma diferente al español , pero traducida para que los concursantes la puedan resolver.

Una vez resuelta, en el panel aparece la letra original y es cantada y tocada en su versión original por la banda del programa. Panel introducido el día 31 de agosto de Al concursante que vaya a comenzar este panel se le ofrecen dos posibles paneles temáticos y él ha de escoger el que prefiera por ejemplo, se les podría dar la opción escoger entre "¿Sabías que?

Este panel fue introducido en el programa del día 7 de septiembre de Es el sucesor del panel misterio, en el hecho de que la pista es también una pregunta.

En el programa número 2. Fue introducida el 16 de abril de , coincidiendo con el inicio de las celebraciones del duodécimo aniversario del programa. Es una prueba de velocidad con un premio variable. El concursante que resuelva el panel se lleva el premio que en ese momento indique el marcador situado a la derecha de la pista.

En este caso, los paneles no son ni canciones ni titulares locos, sino frases célebres, siendo la pista en la mayoría de las ocasiones la persona que la dijo. Se introdujo el 18 de abril de , coincidiendo con la celebración del decimoséptimo aniversario del programa.

En esta ronda, se juegan tres pruebas de velocidad consecutivas, todas compartiendo la misma pista. Como se juega justo antes del Panel con bote, es el ganador de la última de las tres pruebas de velocidad quien empieza a jugarlo. Es el último panel. También se suma el dinero que se obtiene al caer en una interrogación?

Hasta mediados de , también se sumaba el que se robaba de otro marcador con el me lo quedo. Sin embargo, no se suma el dinero que se gana al caer en X2. Para llevarse ese dinero, los concursantes deben caer en el gajo bote y resolver el panel después de decir una consonante. En caso de no resolver, habría que volver a caer en el mismo gajo para optar de nuevo a llevárselo.

Hasta julio de , siempre se jugaba como tercer panel con ruleta. Posteriormente, si no se jugaba ningún panel patrocinado, se jugaba como último panel.

A finales de se retiraron todos los paneles patrocinados para finalizar el programa, así que, desde entonces, se ha mantenido la regla y siempre se ha jugado como último panel a excepción de que sobre tiempo y juegan un panel de velocidad o panel con crono para rellenar lo que falte de tiempo.

Este panel suele tener temática culinaria, presumiblemente por ser el que más se acerca a la hora de comida española siendo emitido a las aproximadamente. El ganador entre los 3 concursantes, que es el que haya acumulado más dinero a lo largo del juego, pasa al panel final. En caso de empate, se realiza cualquier tipo de prueba de velocidad para solucionar el empate una normal, un panel de la palabra o un panel de la letra traducida.

El concursante gira otra ruleta, esta vez más pequeña que la normal y con sobres en vez de gajos. Si el concursante resuelve ese panel en 10 segundos o 15, si tiene la ayuda de los cinco segundos extra de tiempo, sumará a lo que se haya llevado el dinero que le toque en el sobre.

Ha habido casos en los que el premio máximo ha sido mayor:. Desde el 11 de septiembre de , la copresentadora se encarga de, una vez revelado el premio que contenía el sobre que ha obtenido el concursante, revelar dónde se hallaba el coche.

Durante los programas de Navidad, los tres concursantes comienzan con un elemento navideño en su atril desde hasta , eran tres regalos, en eran tres renos, en son tres árboles. Si no caen en quiebra durante todo el programa y llegan a la ruleta final, antes de tirar de la ruleta pueden escoger un regalo situado en el trineo que decora el plató.

Este regalo se lo llevan independientemente de si resuelven o no el panel final. Hasta el momento, es el único elemento del juego que no se puede robar con el me lo quedo ni se da con el se lo doy. Durante los programas del decimoquinto aniversario desde el 26 de abril de hasta el 30 de abril de los tres concursantes empezaban con una tarta en su atril.

Si no caían en quiebra durante todo el programa y llegaban a la Ruleta Final, antes de tirar de la ruleta podían escoger un regalo situado en las cajas de chucherías que decoraban el plató.

Este regalo se lo llevaban incluso si no hubiesen conseguido resolver el panel final. No se podía robar ni con el me lo quedo ni se podía dar con el se lo doy.

Este panel fue introducido el 18 de abril de , coincidiendo con el undécimo aniversario del programa, y dejó de jugarse a partir del 2 de julio de Los concursantes deben resolver un panel que ya se jugó en su día, mencionado por el presentador.

Además, se coloca en la ruleta un gajo llamado Recuerda, en el cual, si los concursantes caen, lo cogen y resuelven el panel, ganan el dinero que ganó el concursante que resolvió el panel anteriormente. Tras resolverlo, se muestra un vídeo con la resolución original del panel.

Aunque reapareció en algunos programas grabados en que se emitieron entre septiembre y octubre de , cuando empezó la nueva temporada no volvió a jugarse.

Fue introducido en el programa del 31 de agosto de Se jugó por última vez el 7 de septiembre de Este panel apareció por primera vez el día 7 de enero de , aunque su presentación como nuevo panel fue una semana después, el 14 de enero de , y es la evolución del panel cruzado aunque su última aparición fue el 8 de enero de debido a que el orden de grabación no era el orden de emisión.

En este panel se busca una frase, como en todos los paneles, pero las palabras están distribuidas de manera aleatoria en todo el panel, incluso en vertical compartiendo letras con otras palabras como en el panel cruzado.

De esta forma, el concursante deberá resolver el panel ordenando las palabras correctamente. Finalmente, la copresentadora señala el orden en el cual deberían ir las palabras y aparece en el panel la frase ordenada.

El primer panel que se jugó tuvo la siguiente forma. La pista fue "refrán vengativo":. El desarrollo de este panel era como el de un panel normal, sin premios extra, pero contaba con la particularidad de que las palabras que había en el panel compartían letras.

En el panel había dos palabras que estaban situadas horizontalmente y una verticalmente o una horizontal y dos verticales , de tal forma que se cruzaban en alguna letra, como si de un crucigrama se tratase. Un ejemplo es el siguiente, que fue el primer panel cruzado:.

La primera aparición de este panel fue el 16 de abril de , aunque su presentación como nuevo panel tuvo lugar el 18 de abril de , coincidiendo con la celebración del séptimo aniversario de la primera emisión del programa, y su última aparición fue el día 8 de enero de fue sustituido desde el 14 de enero por el panel desordenado debido a los constantes fallos de los concursantes añadiendo la conjunción "y" al resolver, ya que solo se podía decir lo que ponía en el panel para que fuera considerado correcto "Café, valeriana y té" era incorrecto, se tenía que decir "Café, valeriana, té" o en cualquier otro orden, pero sin añadir "y".

Panel introducido el día 21 de marzo de Se trataba de un panel con la misma mecánica que un panel normal. La diferencia estaba en el hecho de que este panel era propuesto por los espectadores a través de las redes sociales Twitter y Facebook. Se podría decir que era una evolución del antiguo panel de internet.

Su nombre cambiaba según si el panel había sido enviado desde Twitter o desde Facebook. A pesar de estar aparentemente retirado, el día 11 de agosto de volvió a aparecer.

Este panel fue añadido a principios de la 6. ª temporada, concretamente en noviembre de Funcionaba como un panel normal pero había una palabra bloqueada, la cual salía señalada con las casillas en color rojo, y en la cual no se revelaba ninguna letra aunque estuviera en dicha palabra.

No obstante, si los concursantes caían en una cifra y decían una consonante que estaba también en la palabra bloqueada, el dinero pertinente se añadía igualmente al marcador, de tal forma que se podía saber cuántas veces estaba en la palabra aunque, evidentemente, no su posición.

Por este motivo, si los concursantes compraban una vocal no podían saber si estaba o no en la palabra bloqueada a no ser que sonara el sonido que representa que una letra está en el panel y no se revelara ninguna. Aun así, la palabra se podía desbloquear cayendo en un gajo especial que se llamaba desbloquear.

Si los concursantes caían en ese gajo y decían una consonante que estuviera en el panel, se revelaba la palabra bloqueada y todas las letras que la formaban también se daban la vuelta en el resto del panel.

Este panel fue reemplazado por el panel de la letra oculta, y su última aparición fue el día 13 de mayo de , debido a que se emitió un programa grabado previamente al del estreno del panel de la letra oculta.

En el panel del espectador, los seguidores del programa eran los que participaban. Gracias a los concursantes, que iban descubriendo letras, los espectadores podían resolver el panel desde casa haciendo la llamada al teléfono que aparecía en pantalla.

Para que no hubiera confusiones, se podía consultar el teletexto de Antena 3 en la página Este fue uno de los dos paneles innovadores a partir del programa número Sin embargo, en agosto se iniciaron las reposiciones en las cuales sí que había panel del espectador y, en septiembre, se volvió a introducir el panel del espectador.

El sistema de juego era exactamente igual al de cualquier panel, pero solamente constaba de dos palabras escritas al revés. Fue eliminado en septiembre de , al empezar la nueva temporada. En el panel misterio, la pista era una pregunta que los concursantes debían adivinar con la ayuda de las pistas que podrían ver al ir resolviendo el panel.

Es decir, no era necesario resolver el panel para llevarse el dinero acumulado, sino contestar correctamente a la pregunta.

Fue eliminado en septiembre de , al empezar la nueva temporada, siendo sustituido por el panel con pregunta, que tiene una mecánica muy similar.

El Panel crono imagen era distinto a cualquier panel que se hubiera jugado antes. En este panel, los concursantes debían responder a una pregunta mediante una imagen que iban desvelando.

El panel ya estaba hecho y era una pista para adivinar la pregunta. Entonces, en 45 segundos, los concursantes iban diciendo consonantes o vocales, uno por uno, de la frase para darles la vuelta y e ir revelando esa imagen.

Este panel se introdujo en abril de y se retiró en octubre del mismo año siendo sustituido de nuevo por el panel con crono. En abril de y en julio , fue rescatado para La Ruleta Premium, con ligeros cambios. El tiempo para resolverlo pasó a ser de un minuto entero y la imagen estaba desordenada.

Este panel solamente se realizó en la temporada La mecánica del panel era la misma que la de un panel normal, la peculiaridad era que el panel no estaba escrito por los guionistas del programa, sino que lo enviaban los espectadores desde la sección de La ruleta de la suerte en la web oficial de Antena 3.

Este panel fue añadido en la 5. ª temporada. Además, se ponían cuatro gajos de alguna de las marcas de valor seguro. Algunos patrocinadores de este panel han sido Widex, Danone , Laboratorios Actafarma, Planeta Directo , Lo Monaco y Línea Directa.

Empezó a realizarse en septiembre de y se dejó de jugar en A pesar de estar aparentemente retirado, en volvió a jugarse este panel. Este panel solamente estuvo apenas un mes entre los paneles de La ruleta de la suerte.

En este panel, se colocaban sobre la ruleta seis gajos de un producto específico de la empresa Laboratorios Actafarma. El panel fue introducido en abril de y se dejó de realizar aproximadamente en septiembre de Este panel constaba de dos partes: la primera era un panel normal, como otro cualquiera.

Para ayudar a resolverlo, el programa desvelaba todas las apariciones de las letras de la palabra PISTA. Justo después de darles la vuelta, el concursante podía decir tres consonantes más y una vocal. En este panel, los concursantes sumaban a lo que se hubieran llevado al resolver el panel una cantidad que aparecía en el mismo justo antes de dar la pista para jugarlo.

En su primera aparición, sustituyó al panel con bote, siendo la primera y, hasta el momento, única, emisión de la historia de La ruleta de la suerte en la que no se jugó dicho panel. En lo que lleva de emisión La ruleta de la suerte , se han hecho numerosos especiales relacionados con diferentes temáticas: Especial Día del libro , Especial El internado , Especial Los Simpsons , Especial Carnaval , Especial magia, y varios especiales con niños.

Chapete de ABC escribió en , es "un concurso breve y ágil y que estimula el cerebro y moviliza la memoria". Antena 3 recuperó en el concurso para su programación de las mañanas de lunes a viernes. La primera temporada ya contaba con Jorge Fernández como presentador y estaba acompañado por Laura Moure como la azafata del programa.

Esta nueva etapa contaba con las siguientes novedades:. La ruleta de la suerte empezó su 5. ª temporada el 17 de abril de , cuando cumplió 2 años. Cambiaron prácticamente todo:. El programa comenzó su sexta temporada el 23 de agosto de De nuevo cambiaron todos los elementos del programa:.

El programa comenzó su séptima temporada el 31 de agosto de Cambiaron estos elementos del programa:. El programa comenzó su octava temporada el 9 de enero de con algunos cambios gráficos y estéticos.

Empezó a emitirse el 8 de abril de , se emitió por la tarde además del habitual de las mañanas a las h y ocupó el sitio de Atrapa un millón durante el viernes. En esta franja horaria solamente duró dos emisiones, debido a su baja audiencia. The game is played the same as the basic U. game, but with a few exceptions.

See the article Wheel of Fortune US game show for more information. The player with the biggest total spins a wheel containing cash amounts of 1. They get the letters R, S, F, Y, and O, originally C, T, G, L, and I, later C, L, X, G, and A until August 30, and call 3 more consonants and a vowel before getting 10 seconds to solve the puzzle and win the bonus prize.

The audience members all stand up when the bonus puzzle is solved. In the event the winner proceeds to the bonus round while holding a wedge that says "AYUDA FINAL," they can choose from a red, yellow, and blue envelope that will allow them an extra consonant, an extra vowel, or five more seconds.

If they had both "Ayuda Final" and "Super Comodín", they could choose two envelopes. The original bonus round had players calling their own letters, and as with the US version, they called five consonants and a vowel.

Since September 11, , the Co-presenter is in charge of, once revealed the prize that contained the envelope that the contestant has obtained, to reveal where the car was. Unlike the American version , each puzzle belongs to a given category, as indicated by on-screen transitions.

A puzzle can fall under any one of these categories in playing order, although the order may vary , all of which come from the current show running since As in the American version , a puzzle is revealed one letter at a time, and a player may buzz in at any time to solve.

Unlike the U. version, players are allowed an unlimited number of guesses. There are three Toss-Ups in each show, two at the beginning and one in the near end.

Usually, the first and third are song lyrics, while the second is always a "mad headline" any piece of news that is strange or funny. In the events of a tie before the Bonus Round, a Toss-Up is played to decide the player that proceeds to this Round, but no cash is awarded.

This puzzle is somewhat different. It is similar to the US version's "Final Spin", except that a time limit of 2 minutes is set, and the contestants have to say one letter at a time, vowel or consonant, and if it is in the puzzle, they'll have 3 seconds to try to answer the puzzle.

Recently, a variation of this puzzle known as " Panel Crono Imagen " has begun to replace it, or to move it to the middle of the show. In this new puzzle, the host gives a question such as "What's wrong here?

Contestants will have 45 seconds in which to flip the letters to reveal an image behind and to finally answer to the host's question. There would be a dog with whiskers in the above example.

Before starting the puzzle, the host reveals the "hidden letter", which appears on-screen only for the audience at home, and is one of the consonants present on the puzzle. Then it is played as a regular puzzle, except that if a player says the hidden letter, which would appear in the puzzle colored in green, they will get a special wedge, not present in the wheel, that is only winnable in this puzzle called "Super Comodín", which can be used as a regular "Comodín", a "Doble Letra" or an "Ayuda Final" and has the shape of these three individual wedges all together.

If no one finds the hidden letter or the one solving it doesn't have the "Super Comodín", no one will win the wedge. The puzzle has an extra puzzle attached to it a la the short-lived "Puzzler" round in the U. version , and the player who solves the first puzzle gets a shot at the mystery puzzle.

The letters P, I, S, T, and A which conform the word "pista", "clue" , are revealed, and the player picks three consonants and a vowel as in the bonus round, and then has 10 seconds to solve it. Solving the puzzle earns extra cash. These are puzzles where the home viewers can win money by texting the correct answer to the puzzle.

Played like the Jackpot round in the U. The player has to spin up the wedge that says BOTE, call a correct consonant, and solve the puzzle to win the jackpot.

The audience typically stands up when the wedge is hit, and this round also sees them use tambourines and other noisemakers. This is usually the last puzzle before the Bonus Round and in any case it always decides the big winner. Only if the puzzle was solved quicker than expected, a toss-up would be played after it to stall for time, but it wouldn't change the winner.

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Si un concursante cae en él, debe entregar su dinero y sus gajos a cualquiera de sus contrincantes, sin pedir una consonante previamente, y sin perder el turno. Al caer en este gajo, Jorge y el público gritan "¡Oh, no!

Este gajo suele retirarse del juego en especiales con famosos. El gajo es de color azul celeste con las letras de color fucsia. El regalo de Navidad de a , el reno de Navidad solamente en y el árbol de Navidad a partir de y la tarta de los 15 años solamente durante la semana del decimoquinto aniversario , eran los únicos elementos que no se podían dar con este gajo, ya que estaban asignados por colores de forma permanente.

En Navidad de , el gajo Navidad se puso en el lugar de se lo doy, pero cuando se levante aparecerá el se lo doy. Los gajos que vienen a continuación son gajos que se hallan encima de cualquiera de los gajos anteriormente mencionados y que al caer en ellos se han de levantar.

Desde el 31 de agosto de el presentador le intercambia el gajo a los concursantes por una réplica del mismo para que lo sitúen a su derecha en sus respectivos lugares de juego. Hay algunos de ellos que se pueden utilizar en determinados momentos para causar efectos sobre el juego.

Hasta mediados de , si un gajo se había levantado y utilizado, volvía a estar en juego en el siguiente panel. Este gajo existe desde el primer programa y puede utilizarse en cualquier instante en el que el concursante vaya a perder el turno para evitarlo.

Sin embargo, no tiene ningún efecto sobre la Quiebra: lo pueden utilizar tras caer en quiebra pero empezarían desde cero. A partir del 6 de mayo del , es una de las tres opciones disponibles para usar el supercomodín. El gajo es azul oscuro con la palabra en blanco. Fue añadido en el programa número 1.

Este gajo no se puede utilizar hasta que llegue la final del programa. Si un concursante coge este gajo y llega a la final con él, se le ofrecerán tres sobres para tener una ayuda extra en el panel final. Las tres posibilidades son: consonante extra, vocal extra o cinco segundos extra.

Antes del 31 de agosto de , se ofrecía una pista extra en lugar de cinco segundos extra. El gajo es rojo y azul con las palabras en blanco. Apareció por primera vez el 14 de septiembre de El gajo es verde claro con las palabras en blanco. Este gajo no estuvo disponible durante los programas de verano de Tampoco estuvo disponible durante la primavera de , pero volvió el 4 de julio de , coincidiendo con el inicio de la temporada de verano.

Una vez finalizada, permaneció en la ruleta. Fue introducido el 27 de septiembre de Con este gajo, los concursantes pueden, después de decir una consonante en cualquier tirada, arrebatarles el dinero del marcador y todos los gajos que tenga otro de los dos concursantes.

El gajo es rojo con las palabras en blanco. El regalo de Navidad de a , el reno de Navidad solamente en y el árbol de Navidad a partir de y la tarta de los 15 años solamente durante la semana del decimoquinto aniversario eran los únicos elementos que no se podían robar con este gajo, ya que estaban asignados por colores de forma permanente.

Fue introducido el 17 de abril de , coincidiendo con la celebración del noveno aniversario del programa. Este gajo se puede utilizar en cualquier panel para revelar todas las vocales que haya en el mismo, sin coste alguno y sin riesgo a perder el turno si alguna de ellas no está.

El gajo es rojo anaranjado con las palabras en blanco. Fue introducido el 16 de abril de , coincidiendo con el comienzo de las celebraciones del duodécimo aniversario del programa. El concursante que posea este gajo puede utilizarlo para empezar un panel en caso de que no sea su turno incluido el panel con crono, que se juega sin ruleta.

El gajo es color azul marino con degradado en el centro y con las letras en naranja. En un programa de , se dio la circunstancia de que un jugador ganó la prueba de velocidad previa al panel con bote, no usó el gajo y resolvió dicho panel rápidamente, por lo que pudo usar este gajo en el panel extra que se jugó.

Este hecho, sin embargo, no es habitual en el juego. Existe desde el primer episodio del programa. Este gajo contiene un premio físico en el reverso del mismo, que los concursantes se pueden llevar una vez hayan resuelto el panel en el que lo hayan levantado. En ese caso, se sumaría al marcador el precio en el que está valorado el premio para representar que se lo han llevado.

El premio es vulnerable a la quiebra. El gajo es amarillo anaranjado con la palabra en blanco. Estos gajos no están presentes desde el principio del programa, sino que aparecen durante un panel o a partir de un momento determinado del programa.

En alguna ocasión, estos gajos están sobre la ruleta desde el tercer panel con ruleta y representan a una determinada marca comercial. Si un concursante cae en uno de ellos, el presentador hace publicidad sobre la marca en cuestión y el concursante levanta el gajo, donde puede haber un premio físico o en metálico, dependiendo del patrocinador.

En cualquier caso, actúan como un premio normal y solo se suman al marcador en caso de resolver el panel. En caso de que nadie lo levante, el presentador hace la publicidad igualmente al final del programa.

Antes de febrero de estaban presentes desde el primer panel. Este gajo se añadió en el programa del segundo aniversario de La ruleta de la suerte , el día 17 de abril de Habitualmente, este gajo aparece a partir del tercer panel con ruleta y desaparece para jugar el último panel, aunque en ocasiones ha aparecido antes o después.

Si no ha aparecido antes del último panel por cuestiones de tiempo, estará disponible en éste. Antes de septiembre de , era un gajo que estaba desde el principio hasta el final del programa.

La zona de las quiebras es negra mientras que la zona de es roja con ambas las palabras y números en blanco. Cuando el panel premium era el último seguía en la ruleta. Ha habido casos en los que el valor central de este gajo ha sido diferente, y como excepción, han estado presentes desde el primer panel pero retirados en el panel con bote:.

Este gajo fue añadido el día 31 de agosto de Aparece en el cuarto panel con ruleta y desaparece antes de jugar el último panel, si nadie ha caído en él. Cuando un concursante cae en él, debe decir una consonante y, si es correcta, se le da la opción de afrontar el reto del exprés. Sin embargo, si se acaba el tiempo o bien falla con alguna consonante, vocal o al resolver el panel, al concursante se le aplica una quiebra.

El gajo es rojo con la palabra en blanco. Fue introducido el día 19 de abril de , coincidiendo con la celebración del sexto aniversario del programa en antena. Realmente no es un gajo, sino dos gajos colocados juntos en la ruleta de tal forma que parece que formen un gajo grande.

Los concursantes deben caer en los dos gajos, levantarlos y resolver el panel en el que se haya levantado el segundo gajo para llevarse un premio con más valor que los premios simples. Si dos concursantes distintos caen cada uno en un gajo y los levantan, solo se podrán llevar el gran premio en caso de que uno de ellos posea el gajo me lo quedo y le quite el gajo al concursante que lo tenga o bien, si el me lo quedo está todavía en la ruleta, que caigan en él y le puedan quitar la otra parte al otro concursante.

Si el me lo quedo ya se ha usado previamente o lo tiene el tercer concursante, la oportunidad de que alguien se llevara este premio era cayendo en el se lo doy dándole la primera parte al concursante que tuviera la segunda anteriormente, el presentador retiraba directamente los dos gajos, puesto que no existiría ninguna forma de llevárselo.

Si solo se ha levantado un gajo, es invulnerable a la quiebra, pero si se han levantado los dos se pierden, incluso si los gajos los tienen dos concursantes distintos. Los gajos son azul y azul verdosos con las palabras en blanco. Desde el 2 de septiembre de , aparece a partir del cuarto panel con ruleta previamente, estaba disponible durante todo el programa.

Este gajo estuvo ausente desde el 2 de julio del hasta el 2 de septiembre de a causa de la pandemia del COVID Existe desde la primera emisión del programa 18 de abril de , y solo aparece en el panel con bote. Si un concursante cae en él y resuelve el panel después de decir la consonante pertinente, ganará lo que haya en el bote más lo que haya en su marcador.

El gajo es dorado y brillante con la palabra en negro. Solo aparecía en el panel bloqueado. En caso de que un concursante cayera en él y dijera una consonante que estuviera en el panel, se desbloquearía la palabra bloqueada entera y, a su vez, se destaparían todas las letras que formaran la palabra bloqueada en el resto del panel, en caso de que estuvieran o de que no estuvieran ya colocadas.

Por ejemplo, si la palabra bloqueada era "animal", se desbloquearía esa palabra y se destaparían todas las A, N, I, M, y L que hubiera en el panel.

El gajo era verde con la palabra en blanco. Este gajo fue añadido el día 18 de abril de , y solo aparecía en el panel recuerda, que dejó de jugarse a partir del 2 de julio de Si un concursante cae en él, lo cogerá y si resuelve el panel sumará a lo que haya conseguido por su cuenta el mismo dinero que se llevó el concursante que resolvió el panel en su día.

El gajo es azul e incluye los diferentes logos que ha tenido el concurso. Aunque reapareció el 26 de septiembre del debido a que durante septiembre y octubre se emitieron programas grabados en , cuando la nueva temporada empezó el 24 de octubre de este gajo no se recuperó.

Fue añadido en la temporada Al caer en él, el concursante podía arriesgarse a levantarlo o no. Si no lo levantaba, seguía con su turno, y si lo levantaba, debajo podía encontrarse con un comodín o una quiebra.

Fue el único gajo que no aparecía en La ruleta Premium, ya que el resto de gajos seguían estando. Su última aparición tuvo lugar el día 26 de septiembre de El gajo era negro con las palabras a cada lado en blanco. El gajo era rojo con los símbolos y números en blanco.

Este gajo existió desde el primer episodio del programa. Una vez que un concursante caía en él, debía pedir una consonante y, si estaba, el presentador le presentaba tres opciones que podía haber debajo del gajo, normalmente una mala, una intermedia y una buena en ese orden.

El concursante debía decidir si lo levantaba o si seguía tirando de la ruleta normalmente. Antes del 31 de agosto de , el gajo funcionaba de forma distinta. El presentador ofrecía dinero al concursante como máximo euros , y el concursante debía elegir entre aceptar el dinero o arriesgar a levantar el gajo cuyas opciones eran similares a las actuales.

Durante la temporada solía haber dos gajos de Interrogación sobre la ruleta, una enfrente de la otra. Este gajo no estuvo presente durante los veranos de , y , siendo sustituido por los tres peces gajo, cuyo funcionamiento era muy similar.

Se retiró el 2 de julio del , a causa de la pandemia del COVID , y aunque apareció en varios programas grabados en y emitidos después del verano de , no se recuperó cuando empezaron los programas de la nueva temporada.

Se utilizaron en un especial realizado en primavera de protagonizado por tres parejas a punto de casarse, y había tres de ellos en la ruleta. Si una pareja lo levantaba, lo podía usar en cualquier momento para pedir ayuda al padrino de la boda el cual los acompañaba en plató para resolver los paneles.

Los gajos eran azul claro con la palabra en blanco. En el programa del día 27 de noviembre de se celebró un especial dedicado a los programas de Antena 3 , donde todos los paneles estaban relacionados con la cadena.

De manera adicional, en la ruleta se colocaron seis gajos especiales, cada uno con el logotipo de seis programas: Atrapa un millón , ¡Ahora caigo! Esta cifra se sumaría al marcador del concursante si conseguía resolver en posesión del gajo.

Este gajo ha estado presente en los especiales del noveno 14, 15, 16 y 17 de abril de y decimotercer aniversario 6 de mayo de , en este caso por duplicado.

Si un concursante caía en él y decía una consonante correcta, El presentador le daba un gajo pequeño igual al de la ruleta, y si resolvía el panel tenía derecho a escoger un sobre o más, dependiendo de los mini-gajos que tuviera de la ruleta de las preguntas formada por sobres de colores.

Cada sobre contenía una pregunta y una cifra, la cual el concursante ganaba si contestaba correctamente a una pregunta relacionada con la historia del programa. Estos gajos son idénticos y aparecen en las temporadas de verano y Navidad del programa desde el año Al caer en uno de los dos gajos que hay en la ruleta, que están durante todo el programa, reciben una réplica del mismo que, si resuelven el panel, les da derecho a elegir un sobre de la ruleta de las preguntas.

Durante un mismo panel, se puede conseguir más de un gajo y, de esta forma, contestar varias preguntas tras resolver un panel.

Dichos gajos se pierden al caer en quiebra, pueden ser robados con el me lo quedo y se han de entregar al caer en el se lo doy. El día 20 de diciembre de , el presentador mencionó la posibilidad de usar la doble letra para obtener un segundo gajo, aunque el concursante en cuestión decidió no hacerlo.

Estos gajos aparecen en las temporadas de verano del programa, empezando en En cada programa, hay cuatro gajos tres hasta con el dibujo de unas maletas, unos billetes, una cámara, un pasaporte y una cámara era un dibujo de un pez hasta , y si un concursante cae en él y dice una consonante correcta lo levanta.

En cualquier caso, dos de los gajos esconden algo positivo y el otro algo negativo. Estos gajos tres hasta y cuatro a partir de solían sustituir durante toda la temporada veraniega a la interrogación que tenía un funcionamiento similar, y que dejaría de aparecer en la ruleta.

A partir de , solo hay dos cantidades de dinero, pierde turno y quiebra. Estos dos gajos aparecieron en el especial black friday, celebrado el día 24 de noviembre de Este gajo solo estuvo presente en la semana del decimoquinto aniversario.

Una vez que un concursante caía en el, decía una consonante y si estaba, levantaba el gajo y lo ponía en su atril. Este gajo hacía que por cada cifra que el concursante cayera con el gajo le sumaba 15 euros más durante el resto del programa o hasta que cayera en una quiebra.

El gajo se cambiaba por uno más pequeño que indicaba la cifra por la cual podía jugar, y si el concursante llegaba a la final manteniendo el gajo sin caer una sola vez en Quiebra se introducía un sobre en la ruleta final con la cantidad en cuestión. Lo introducía la copresentadora, y los espectadores podían ver en qué espacio lo había metido.

El gajo era amarillo con los textos laterales en negro y el central en blanco. Consiste en un panel con todas las casillas vacías, en el que se van descubriendo letras una a una rápidamente. Actualmente, las pruebas de velocidad son la mayoría letras de canciones que, al resolverlas, un fragmento de ellas es interpretado por la banda de La ruleta de la suerte, formada por Joaquín Padilla a la voz y a la guitarra, José del Val a la batería y Chema Bejarano a los teclados e incorporados al programa el día 13 de marzo de La otra opción es que tengan la pista "titular loco" o, desde el 4 de noviembre de , también pueden tener la pista "noticias amables".

Es un tipo de prueba de velocidad que se jugó por primera vez el día 21 de abril de Se diferencia del resto en que está patrocinada por una marca o un producto y el panel está relacionado con ello. Es el estándar para jugar cualquier panel.

Se juega con tiradas a la ruleta, por lo que el concursante la hace girar, y cuando deje de girar la ruleta, la flecha indicará el premio que le ha tocado. Por cada letra que haya en el panel, el concursante será recompensado con la cantidad de dinero multiplicada por las veces que se encuentre en el panel.

Si la letra no está en el panel, si se repite una ya dicha, si se falla al resolver el panel o si tira la ruleta en un panel que hayan quedado sin consonantes, el jugador perderá el turno. El panel toma fin cuando el jugador pide resolver el panel y lo hace correctamente.

Son iguales que un panel normal, la única diferencia es que tienen una categoría general y después una pista específica. Las categorías más comunes ahora mismo son:. Otras categorías que han aparecido pero que se han dejado de jugar o que aparecen con menos frecuencia y que pueden aparecer en el Panel Recuerda son:.

Este panel fue introducido en el programa del día 6 de mayo de Antes de empezar a jugarlo, Jorge muestra a los espectadores la que se denomina la "letra oculta", la cual, en el momento en que uno de los concursantes la pida mientras están jugando, se marcará en verde en el panel y les dará la oportunidad de llevarse el Supercomodín en caso de resolver el panel.

El Supercomodín es un objeto especial que se puede utilizar como comodín o doble letra durante el transcurso del programa, o como ayuda final si se llega a la final. Este panel fue introducido en el programa del día 21 de septiembre de Tiene una mecánica similar a la de una prueba de velocidad, con la diferencia de que está formado por una sola palabra.

Cuando empieza, se destapa una letra del panel, pero inmediatamente desaparece. La operación se repite con las otras letras, aleatoriamente, hasta que alguien presiona el pulsador y lo resuelve.

Fue introducido el 17 de abril de Hay un límite de 2 minutos para resolver el panel. Los concursantes van diciendo consonantes y vocales por turnos, sin girar la ruleta, de forma que la copresentadora debe girar las letras que aparecen a toda velocidad, para que puedan seguir diciendo letras.

Si se acaba el tiempo, ningún concursante se llevará el premio, y el concursante siguiente al que empezó diciendo letra en este panel comenzará el siguiente. Durante los programas por equipos, se juega de la siguiente manera: comienzan pidiendo letra los tres concursantes situados a la izquierda de cada equipo, y tras finalizar el ciclo piden letra los concursantes de la derecha.

Este orden se repite hasta que alguno de ellos resuelva el panel. Fue introducido el día 11 de septiembre de Es exactamente igual que una prueba de velocidad con una letra de una canción originalmente cantada en un idioma diferente al español , pero traducida para que los concursantes la puedan resolver.

Una vez resuelta, en el panel aparece la letra original y es cantada y tocada en su versión original por la banda del programa.

Panel introducido el día 31 de agosto de Al concursante que vaya a comenzar este panel se le ofrecen dos posibles paneles temáticos y él ha de escoger el que prefiera por ejemplo, se les podría dar la opción escoger entre "¿Sabías que?

Este panel fue introducido en el programa del día 7 de septiembre de Es el sucesor del panel misterio, en el hecho de que la pista es también una pregunta.

En el programa número 2. Fue introducida el 16 de abril de , coincidiendo con el inicio de las celebraciones del duodécimo aniversario del programa. Es una prueba de velocidad con un premio variable.

El concursante que resuelva el panel se lleva el premio que en ese momento indique el marcador situado a la derecha de la pista. En este caso, los paneles no son ni canciones ni titulares locos, sino frases célebres, siendo la pista en la mayoría de las ocasiones la persona que la dijo.

Se introdujo el 18 de abril de , coincidiendo con la celebración del decimoséptimo aniversario del programa. En esta ronda, se juegan tres pruebas de velocidad consecutivas, todas compartiendo la misma pista. Como se juega justo antes del Panel con bote, es el ganador de la última de las tres pruebas de velocidad quien empieza a jugarlo.

Es el último panel. También se suma el dinero que se obtiene al caer en una interrogación? Hasta mediados de , también se sumaba el que se robaba de otro marcador con el me lo quedo.

Sin embargo, no se suma el dinero que se gana al caer en X2. Para llevarse ese dinero, los concursantes deben caer en el gajo bote y resolver el panel después de decir una consonante.

En caso de no resolver, habría que volver a caer en el mismo gajo para optar de nuevo a llevárselo. Hasta julio de , siempre se jugaba como tercer panel con ruleta. Posteriormente, si no se jugaba ningún panel patrocinado, se jugaba como último panel.

A finales de se retiraron todos los paneles patrocinados para finalizar el programa, así que, desde entonces, se ha mantenido la regla y siempre se ha jugado como último panel a excepción de que sobre tiempo y juegan un panel de velocidad o panel con crono para rellenar lo que falte de tiempo.

Este panel suele tener temática culinaria, presumiblemente por ser el que más se acerca a la hora de comida española siendo emitido a las aproximadamente. El ganador entre los 3 concursantes, que es el que haya acumulado más dinero a lo largo del juego, pasa al panel final.

En caso de empate, se realiza cualquier tipo de prueba de velocidad para solucionar el empate una normal, un panel de la palabra o un panel de la letra traducida. Todo esto pasó unas semanas antes de que muriera Enzo Ferrari y, como no era de extrañar, los Tifosi se volvieron locos.

Michael Schumacher ganó en , en Monza, su carrera número En la rueda de prensa que tuvo lugar tras la carrera, Schumacher anunciaba su retiraba de la F1 al finalizar la temporada.

Tres años después, terminó volviendo con el equipo Mercedes. Los tifosi © Ferrari. En , la carrera disputada en el circuito de Monza, que entonces tenía una distancia de Era el resultado de la combinación del circuito del gran premio con un anexo construido en forma de óvalo.

Se volvió a utilizar tres veces más entre los años y La victoria de Ludovico Scarfiotti en la carrera de fue la última que consiguió un italiano en el Gran Premio de Italia. Scarfiotti superó a su compañero de Ferrari, Mike Parkes, con una distancia de cinco segundos. Sebastian Vettel tenía tan solo 21 años cuando ganó la carrera de con Toro Rosso.

Con exactamente 21 años y 73 días, Vettel batía el récord que en ese momento tenía Fernando Alonso, al convertirse en el piloto de Fórmula 1 más joven en ganar una carrera.

Cuatro equipos italianos de F1 han ganado el gran premio de casa. Alfa Romeo ganó su primera carrera de Fórmula 1 en Italia en Maserati, Ferrari y Toro Rosso también vencieron en casa. En el año vimos el final más reñido en la historia de la Fórmula 1.

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